Empecé a desarrollar juegos antes en 2009. Mi principal interés es el modelado 3D, elegiría un libro gratuito y leería las muchas técnicas para construir modelos. No tuve internet hasta el 2008, mi canal de YouTube es la primera cuenta que se hizo. Con el tiempo, subí muchos juegos a YouTube, jugué y vi videos hasta 2014, cuando comencé a crear mi primer juego.
Metaseqa 4 es mi software para modelos 3D, Magix Movie Edit Pro es lo que usé para editar videos, Magix Music Maker es cómo hago música. Orgulloso partidario de AlternativeTo.net, actualmente hay más de 1,000,000 de software en Internet, cada uno de los cuales ayuda a las pequeñas empresas y desarrolladores.
Mi vida se mantiene en secreto, hasta ahora he estado usando firecat bigattck como mi nombre de Internet. Cuando se trataba de construir mis juegos, no había otra forma de ocultar mi nombre. Las personas pueden contactarme por correo electrónico o Spacehey, es la única forma de evitar que personas aleatorias me envíen mensajes. De ninguna manera estoy usando Twitter, demasiados hashtags y no es realmente un lugar para comunicarme con la gente.
La historia de las incógnitas Saga comienza con mi maestro haciendo una pregunta; "Si pudieras tener algún poder, ¿cuál sería?" Mi respuesta fue el poder del tiempo porque es demasiado poderoso. Con el tiempo no pensé mucho, luego descubrí muchas historias sobre superhéroes. Me inspiró a crear héroes. Ahí es donde entra en juego Blogger, el primer capítulo jamás escrito sobre Blogger. Como ya saben, me muevo de eso y creo novelas visuales. Ahora hay planes para convertirlo en un libro, crear una mejor jugabilidad en la novela visual, ¿posiblemente convertirlo en anime?